Статьи с тегом: пандемия COVID-19

Хидео Кодзима видит Death Stranding 2 как предостерегающую историю.
Хидэо Кодзима признался, что разработка Death Stranding 2 стала самым сложным испытанием в его карьере из-за пандемии и удаленной работы, но именно эти трудности вдохновили его на новый взгляд на сюжет игры. Узнайте, как личный опыт изоляции повлиял на создание долгожданного сиквела!

Американский магазин научных излишков борется за выживание.
Легендарный магазин научных излишков American Science & Surplus, существующий почти 90 лет, борется за выживание и просит о помощи на GoFundMe. Поддержите уникальное место для энтузиастов науки и мастеров, чтобы сохранить живую альтернативу гигантам онлайн-торговли и поддержать местный бизнес!

Google заставляет некоторых удаленных сотрудников возвращаться в офис три дня в неделю или увольняется.
Google требует от некоторых удаленных сотрудников вернуться в офис, иначе они могут потерять работу – компания стремится сократить расходы после пандемии. Узнайте, какие подразделения затронуты и как это повлияет на будущее удаленной работы.

Исследование выявило связь трех миллионов детских смертей с лекарственной устойчивостью.
Мировой кризис детской смертности: антибиотикорезистентность унесла жизни более 3 миллионов детей в 2022 году. Рост использования антибиотиков, особенно в Африке и Юго-Восточной Азии, угрожает подорвать прогресс в детском здравоохранении. Необходимы срочные меры для предотвращения катастрофических последствий!

Microsoft закрывает Skype в пользу Teams
Microsoft прекращает поддержку Skype в мае и переводит пользователей на бесплатную версию Microsoft Teams, сохраняя историю сообщений и контакты.

Бывший глава PlayStation считает, что выпуск PS6 в 2028 году выглядит логичным в связи с удлинением циклов жизни консолей.
Бывший глава PlayStation Шуэй Иошдида считает, что PS6 может выйти в 2028 году из-за удлинения циклов поколений игровых консолей.

Ветеран PlayStation обвиняет снижение активности в игровой индустрии в переэкspanсии из-за пандемии.
Бывший руководитель PlayStation Сюхэй Ёсида связывает массовые сокращения в игровой индустрии с чрезмерными инвестициями во время пандемии, что привело к необходимой корректировке в условиях снижения активности игроков.